Counter-Strike: Global Offensive - SpinHack & WallHack

 Por Lucas Magno Pinheiro para Trabalho de Jogos em Redes

 CS:GO 



 Counter-Strike: Global Offensive é um shooter em primeira pessoa desenvolvido pela companhia Valve, distribuída através da steam, hoje em dia. CS é um jogo muito conceituado desde muito tempo, onde as pessoas se reuniam em Lan Houses para jogar entre amigos, ou em pequenos campeonatos, suas versões anteriores. Hoje em dia, o jogo possui uma enorme comunidade e muitos hacks conhecidos, além de sites que se tratam como “empresas de hack”, vendendo programas para alterar e facilitar a sua vitória no jogo. Por sorte, a Valve corre atrás e sempre bane os jogadores que exploram essas falhas e sempre tentam ativar alguma espécie de anti-hack, mas é algo complicado, por que os hacks sempre evoluem uma passo junto. 













 SpinHack & Wallhack 

 Como dito, CS existem diversos hacks conhecidos e aqui trataremos de dois deles. O Spinhack é um programa que altera e ajusta os parâmetros para fazer o personagem dentro do jogo girar 360 graus a todo momento. Esse hack é munido de um Aimbot, ou seja, esse hack permite que o jogador não só tenha 100% de precisão – o que seria só o Aimbot – mas ele tem 360 graus de visão, podendo acertar até mesmo os jogadores que tentarem acertá-lo pelas costas.

 Existem dois tipos de Spinhack que consegui encontrar informação, um deles é alterando os parâmetros, fazendo o jogador girar sempre que eles tiver “grounded”, forçando o jogador andar pulando para conseguir ver algo enquanto caminha. O outro tipo é um pouco mais sofisticado, que é onde esses parâmetros do cliente são alterados, mas além disso, há uma alteração na troca de informação entre cliente e o servidor. Nesse segundo caso, para o cliente, ele está se movendo normal, andando como os demais, mas quando a informação chega no servidor, ele estará girando, assim, os outros jogadores sempre verão ele girando, mas ele conseguirá se mover tranquilamente.  Outro hack conhecido é o Wallhack, que também existe uma gama de variações. Existem wallhack que são capazes de ignorar o colisor das paredes, fazendo os tiros passarem por elas e acertar jogadores do outro lado do mapa, mas nesse caso aqui, trataremos de outro tipo de wallhack. Neste exemplo, o wallhack consiste em mais um ajuste, nesse caso, é necessário um conhecimento de shader para realizar essa alteração, ao passo que, após essa modificação, o shader aparece através da parede para o jogador, informando para o hacker, onde estão os oponentes.

 Nesse caso, o shader já existe e é utilizado no modo “Espectador” apenas, para que o jogador tenha uma visão geral enquanto está morto, e possa criar estratégias para a próxima vez que voltar a vida. No entanto, acionando esse shader para a partida normal e modificando-o para que ele possa ser visível através da parede, fornece esse tipo de informação a todo momento.

<p style="font-style:normal"> Como dito, a Valve tenta ao máximo evitar os hacks em seu jogo, banindo todos aqueles que usam do mesmo e criando modos de impedir programas externos atuem em seu jogo. No entanto, é muita coisa que a Valve necessita de se preocupar, por isso também existem outros “hacks do bem”, que são programas que evitam que os jogadores em sua partida use esses programas.

<p style="font-style:normal"> Como dito, esses hacks podem ser encontrados na internet e, os mais sofisticados, são vendidos por empresas de hack pela internet.

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<p style="font-weight:normal;"> No link abaixo, é possível ver os dois hacks em ação.

<p style="font-weight:normal;"> https://www.youtube.com/watch?v=BDMQzPyUqzU